Wednesday 5 December 2018

BBM3410/18 : Video Tanpa Wajah

Assalamualaikum dan salam sejahtera ✌

Yeayyyyy akhirnya aku berjaya sampai ke perkongsian yang terakhir ni. Aku ni bukan apa, teruja sebab aku ingat tak berjaya nak siapkan tugasan ni 😂 ternyata, kuat jugak aku ni ye ? ceyhhhhhh

Okay, perkongsian terakhir aku kali ni berkenaan dengan Video Tanpa Wajah.

Berapa ramai dekat sini yang tahu apa itu Video Tanpa Wajah, angkat tangan 🙋 ?
Hahaha okay, aku tak nampak, tapi aku respek kalau ada yang angkat tangan. Aku akan beritahu sedikit tentang Video tanpa Wajah ni.

Video Tanpa Wajah ni merupakan satu jenis video yang dibikin tanpa memperlihatkan sebarang wajah pun dalam video tu. Video ini biasanya memfokuskan satu objek sahaja. Contohnya macam video dekat bawah ni :


Seperti video one shot tadi, kreativiti tanpa batasan amat diperlukan dalam pembikinan video ini. Ini kerana segala tindak tanduk hanya boleh dilihat berdasarkan pergerakan dan bukannya ekspresi wajah.

Okay geng, sekian sahaja perkongsian aku kali ini.
Sampai jumpa lagi 👋

BBM3410/18 : Video One Shot

Assalamualaikum dan salam sejahtera ✌

Orang putih cakap macam ni, 2 down, 2 more to go ! 😂

Seterusnya, aku nak kongsikan tentang Video One Shot.
Yayayayayaaya Aku tahu aku dah pernah kongsikan tentang ni tapi, apa boleh buat. Aku cuma menurut perintah je. Macam mana aku kena redooo, macam tulah jugak kamu yang membaca ye 😅

Video One Shot ni adalah satu proses rakaman video yang dibuat dari satu sudut sahaja. Maknanya dekat sini, kamera yang digunakan untuk merakam, takkan bergerak walupun sedikit. Video jenis ini memerlukan daya kreativiti mereka yang terlibat dalam proses tersebut. Dekat bawah ni adalah contoh video one shot:


Bila buat video one shot ni, ada layer atau lapisan yang biasa digunakan. Layer ni berfungsi untuk memudahkan penonton faham dengan video yang dibuat. Layer ni merangkumi satu layer, dua layer dan tiga layer yang paling banyak. Lebih daripada tiga layer tidak digalakkan sebab ini menyebabkan penonton tak tahu nak fokus pada apa.


Contoh Video One Shot, Single Layer

Contoh Video One Shot, Two Layer


Contoh Video One Shot, Three Layer



Okay geng,  sekian sahaja perkongsian aku kali ini.
Sampai jumpa lagi 👋

BBM3410/18 : Papan Cerita

Assalamualaikum dan salam sejahtera ✌

Okay, macam yang aku dah cakap dalam entri sebelum ni, aku akan sambung lagi tiga perkongsian, betul ? Redooo je lah ye 😑

Perkongsian aku kali ini berkisar tentang Papan Cerita @ Storyboard lahh kata orang putih 📜

Contoh Papan Cerita

Papan Cerita membawa maksud satu siri lakaran yang dibuat untuk menggambarkan turutan isi kandungan bagi skrin multimedia. Ia juga boleh katakan sebagai susunan grafik dalam bentuk ilustrasi atau imej yang dipersembahkan bagi tujuan pra-tayangan gambar bergerak, animasi, grafik bergerak atau media interaktif. Papan cerita juga merupakan satu susunan visual yang membolehkan pengaturcara perisian menjalankan tugas pengarangan dengan licin dan teratur.

Dalam pembikinan sesuatu papan cerita, elemen-elemen dekat bawah ni perlu diambil kira:
  • Suatu lakaran atau lukisan di atas skrin, halaman atau bingkai.
  • Warna, penempatan, dan saiz grafik.
  • Teks sebenar di atas skrin, halaman atau bingkai.
  • Narration 
  • Animation
  • Video
  • Sound
Papan cerita ni ada macam-macam jenis. Antaranya :
  • Papan cerita Produksi (Production Storyboard).
  • Papan cerita Lembaran Konsep atau Lukisan (Conceptual Sheet Or Painting Storyboard).
  • Papan cerita TV (TV Storyboard).
  • Papan cerita Animatik (Animatic Storyboard).
  • Papan cerita Digital (Digital Storyboard).

Okay, geng. Sekian sahaja perkongsian aku kali ni.
Sampai jumpa lagi 👋

BBM3410/18 : Asas Grafik

Assalamualaikum dan salam sejahtera semua ✌

Aku harap orang yang baca blog aku ni sihat dan berada dalam jagaan Allah selalu 😇 Jangan sedih dan teruskanlah hidup macam biasa sebab tinggal lagi dua minggu je lagi nak habis 💪

Aku nak kongsi dengan kamu semua tentang Asas Grafik hari ni. Akan ada tiga tajuk lagi yang akan menyusul selepas ni. Tunggu dan lihat ye.

Dalam entri aku sebelum ni, aku dah pernah cakap tentang Asas Grafik ni, betul ? Hari ni cuma nak beri pengukuhan je dekat kamu semua 😁 Supaya kamu semua lebih faham tentang apa yang dipanggil Asas Grafik.



Secara umumnya, bila disebut tentang Asas Grafik, orang akan cakap tentang C. A. S. P. E. R. Benda ni adalah pegangan asas tentang grafik. Tapi, Prof ajar aku 5 asas sahaja dan aku rasa benda ni lebih mudah untuk kamu semua faham. 5 asas tu adalah :

1. Kesesuaian

Kesesuaian ni merupakan hubungan yang lahir di antara elemen-elemen visual apabila elemen-elemen tersebut berfungsi bersama sebagai satu kesuluruhan. Dengan kata lain, elemen-elemen seperti penghurufan, warna, bahan-bahan lain hendaklah saling melengkapi di antara satu dengan yang lain untuk mengukuhkan idea dasar yang hendak disampaikan.

2. Keseimbangan

Rekaan sesuatu visual juga perlu seimbang, di mana elemen grafik disusun supaya beratnya seimbang dalam setiap bahagian reka bentuk. Dengan cara ini, mata rasa selesa memandang. Terdapat 2 jenis seimbang iaitu seimbang formal dan seimbang tidak formal. Seimbang formal bermakna pembahagian yang sama antara dua bahagian visual samada kiri dengan kanan atau atas dengan bawah. Contoh: jongkang-jongkit yang mempunyai bebanan yang sama jenis di kedua-dua belah. Seimbang tidak formal bermakna pembahagian yang tidak sama rata antara item kiri dengan kanan atau atas dengan bawah. Contohnya, jongkang-jongkit yang masih seimbang tetapi ianya bukan beban atau bahan yang sama jenis, cuma beratnya sahaja yang sama. Dalam rekaan visual penggunaan penglihatan mata adalah cara untuk menentukan keseimbangan.

3. Mudah

Rekaan haruslah memungkinkan kefahaman yang cepat dan jelas. Cara yang terbaik ialah dengan mempersembahkan satu perkara pada satu masa. Idea yang banyak dalam satu visual akan mengelirukan. Visual yang mengandungi sedikit elemen adalah lebih baik , kerana mudah dilihat. Hadkan perkataan-perkataan yang ditayangkan kepada 15 atau 20 patah perkataan sahaja dalam satu visual tayangan. Lukisan hendaklah jelas dan terang. Garisan luar (outline) hendaklah dibuat dengan garisan tebal. Garisan-garisan kecil harus ditinggalkan kerana garisan-garisan kecil yang terlalu banyak akan mengelirukan.

4. Teks

Setiap visual biasanya tidak hanya dipenuhi dengan gambar dan lukisan. Bagi memantapkan maksud, elemen verbal seperti perkataan dan ayat disatukan. Pakar dalam bidang ini berpendapat bahawa penggunaan tajuk, soalan dan lain-lain perkataan akan dapat meningkatkan keberkesanan sesuatu paparan visual. Ada tujuh perkara yang perlu diberi pertimbangan iaitu:

  • Stail huruf
  • Bilangan stail huruf
  • Huruf besar dan huruf kecil
  • Warna huruf
  • Saiz huruf
  • Jarak antara huruf
  • Jarak antara baris.
5. Warna

Tujuan warna dalam grafik adalah untuk memudahkan atau meningkatkan kejelasan visual. Lazimnya perbezaan warna antara latar (elemen negatif) dengan visual (elemen positif) akan menimbulkan kontras yang baik.

Sekian sahaja perkongsian aku kali ini.
Sampai jumpa lagi 👋

BBM3410/18 : Video Tanpa Wajah

Assalamualaikum dan salam sejahtera ✌ Yeayyyyy akhirnya aku berjaya sampai ke perkongsian yang terakhir ni. Aku ni bukan apa, teruja se...